..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
Мужской рюкзак подбирается под комплекцию туриста. Женский – под цвет ветровки.
Самый таинственный продукт в походе – сгущёнка. Все знают, что она есть. Но никто её не видел.
читать дальшеПочему шоколадки съедают, поднявшись на перевал? Потому что, по статистике, вниз спускаться сложнее и опаснее – дойдут не все.
Никогда не слышал, чтобы туристы страдали бессонницей, бесплодием или запором.
Почему в городе, перед совместной ночёвкой, никто не ест чеснок, а в походе наоборот – все едят?
Для привлечения женского внимания, в походе используется проверенный способ древних мореплавателей – из рюкзака нужно достать зеркальце, бусы или маленькие блестящие маникюрные ножницы. Как и древние обитатели тропических островов, ни одна из них не способна устоять перед таким искушением. Для тех же целей можно использовать современные методы – GPS, или бинокль. Эффект тот же, хотя и дороже.
Что нужно, чтобы туристы по настоящему слились с окружающей их природой? Три дня непрекращающихся дождей!
Расстояние в горах измеряется не в километрах, а в часах и в килограммах!
Учитывая, сколько некоторые группы берут с собой в поход туалетной бумаги, создаётся впечатление, что они туда идут именно за этим!
Предметы, вызывающие после похода в мозгу туриста слабые признаки «де жа вю»: вилка, подушка, стул, телевизор, унитаз.
Туриста в придорожном кафе никогда не интересует название еды - только количество!
Устраивая ночёвку, опытные туристы заботятся только о двух параметрах – чтобы было «сухо» и «тепло». А «мягко» и «ровно» - это уж как получится.
Разведение костра в дождливую погоду – это как забивание гвоздей будильником. Получиться-то, может, и получится… Но до чего же прикольно!
Спички в походе есть либо у всех, либо их нет ни у кого.
Ночью страшные звуки из тайги делают сон в палатках теплее.
Карта района похода так и тянет каждого туриста поводить по ней пальцем.
Дежурный – человек, которого на закате все жалеют, а на рассвете ненавидят!
Завхоз – самый смелый турист, способный в одиночку сказать всей группе – «Нет»!
Ночью, ближе к концу похода, тихий шорох фантика способен разбудить всех туристов в радиусе 100 метров.
..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
вот тут завтра в 9 утра по Москве (возможно, в 9.10 =)) будет идти онлайн пресс-конференция на тему безопасности мотоциклистов на дороге. На встрече будет глава ГИБДД, будут байкеры, будут автолюбители - в общем, все будут спорить, кто о чем. фишка в том, что задав вопрос в комментариях, его тут же прочитают и зададут адресату. Кому интересно - вопросы можно задавать уже сейчас, ну а пресс-конференция завтра будет (длится она около часа).
Ну а я этим делом рулю с технической стороны. Интересно нагрузку протестить, потому прошу подключиться вмногером и пырить.
..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
есть такой специально заточенный модуль DnD - Lair Assault, данженкраулер, заточенный специально для убийства партии. Изощренно, медлительно. А еще там есть ачивки, которые открываются когда игрок выполнил определенные условия. При официальной игре, полученные таким образом очки отображаются в аккаунте игрока на сайте WotC и дают соответствующий бейджик на форумах.
список ачивокОбычные достижения Epic win! - 20 славы - пройти испытание в режиме Nightmare (героик!) I'll be back! - 10 славы - бросить 20 и больше на спасброске от смерти Конструктивная КРИТика - 5 славы - нанести критический удар Истребитель монстров - 20 славы - победить всех монстров в подземелье Коммандо - 20 славы - пройти испытание, не используя магических предметов (включая расходуемые) One shot! - 10 славы - уложить неминьонного врага с полных хитов в ноль и ниже Расовое превосходство - 10 славы - пройти испытание в составе команды, состоящей из представителей одной расы Гвозди бы делать из этих... - 20 славы - пройти испытание, не потратив ни одного исцеления (healing surge) Это вайп! - 5 славы - все персонажи в команде погибли Ловушка! - 5 славы - обезвредить ловушку
Особые достижения Картограф - 10 славы - группа открывает все двери в подземелье И передай от меня привет... - 5 славы - столкнуть врага с уступа или в лаву Я ни о чем не жалею - 5 славы - упасть с уступа или в лаву Горячая ванна - 10 славы - умереть в лаве Демоническая скорость - 10 славы - пройти испытание за 5 и менее раундов Охотник за сокровищами - 5 славы - добыть драгоценный камень из украшенной статуи Крушение Велла - 10 славы - пройти испытание
так это я к чему, Визарды Побережья совсем в компьютеризацию ударились. Я ачивки в настольных рпг видел только чарлисте rule them all на 20 листах, там есть строчки для записи рекордов - максимальный урон за один удар, максимально принятый урон, количество воскрешений и тд.
..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
[center][/right]
семинар Фейерберна по ножевому бою, 44ый год. Забавно, но посмотреть "как было раньше" стоит. Эволюция, однако ж! ЗЫ, а было время, я себе фейерберно-сайксовский ножик хотел, ага..
..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
картинки спер у Попенкера из ЖЖ
это магазин AR-15, "распечатанный" на 3D-принтере. Полностью рабочий, совместимый с винтовкой. Стоимость копеечная (что там стоит горсть порошкового пластика?).
читал в какой-то рукописи с самиздата о мире, где автор весьма открыто утверждает, что все эти 3D-принтеры сейчас для людей жутко дороги и не продаются (хотя технология там в общем-то простая - просто послойное нагревание и спекание пластика или иного материала) из-за проповедуемой фабрикантами "жизни потребления".
..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
устроился работать на местное телевидение. Пока - очень интересно. Эту кухню я пока не знаю, потому везде сую свой нос. Возможно, последуют "разоблачительные" посты, но пока ощущение очень приятное.
жена уехала на Украину по делам, где-то на месяц. Сразу перестал ужинать дома, зато на работе ем и первое, и второе, и третье и компот в придачу.
Друг уехал жить в Питер, и это печалит. Большой кусок позитивного настроения от этого человека исчезнет. А с другой стороны, водить его в хантеров по скайпу со всеми вместе будет забавно.
в пятницу уезжаю на закрытие страйкбольного сезона в Барнаул, притащу фоток.
..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
от создателей EVE online грядет ММО по Миру Тьмы. Да-да, по тому самому WoD'у, который мы так нежно любим.
текст оригинальной новостиEve Online creators CCP have revealed more about their sinister MMO, World of Darkness. It’s all about being a vampire. It’s based on the World of Darkness pen and paper RPG system developed by White Wolf, who CCP merged with back in ’06. The same system behind Troika’s flawed by brilliant RPG, Vampire: The Masquerade.
Massively have some fresh news from the White Wolf Grand Masquerade event that took place this weekend. Like Eve Online, the whole game will take place at night on a single server. You’ll start out as a mortal, and will have to make the choice whether or not to become a vampire for the duration of your existence. Ironically, In a game about achieving immortality as a monster of the night, you will be able to die permanently.
The MMO hopes to stay true to the nature of White Wolf’s world. Expect gore, nudity and madness to feature prominently. Massively also say that there will be a heavy emphasis on live action roleplaying (LARPing), with plot lines that will bleed out into real world ARG events. “Player politics” will be a big part of the experience, something CCP have excellent experience with in Eve Online, the most politically fraught and MMO in the world.
Gamespot have some wobble-cam footage of the introductory teaser trailer shown at last year’s Grand Masquerade event, which you can see below. It’s hard to imagine how the dual mortal life/vampire system, the LARPing and permadeath will work, logistically, but an MMO set in the World of Darkness universe is fascinating prospect. Who wants to be a vampire? ссылка на новость