• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевое (список заголовков)
06:12 

Неплохое кинцо будет на посмеяться

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
куда там реалистичным лангедокам и зомбичательным дням, да?
18.01.2012 в 15:50
Пишет ГорЫн:

Голливуд снимает фильм о смертельном вреде ролевого движения
А почему я этого еще не видел ни у кого?!

В этом году в Штатах выходит фильм Knights of Badassdom (Рыцари королевства Крутизны) о полигонной ролевке по D&D. Начинается все обычно - куча толчков, затащенный друзьями "для обращения" цывил, хвастовство умением рисовать карты и т.п. (только пластиковые канистры нот детектед почему-то).

Но вот реальность врывается в жизнь "убегающих от реальности"...

Пыриться на трейлер

URL записи

@темы: ролевое

08:48 

RPG in New Year

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.


в общем, надо подумать, что делать интересного ролевого в Новом дветыщидвенадцатом Году.
Ибо накопилось порядком всяких систем, которые хочется оттестить.
Во-первых, это Дневник Авантюриста (он же Savage Worlds), который мне уже пришел и который буквально требует чтобы его протестили. Насчет компейна я пока даже не задумывался. Что-нибудь короткое и зрелищное про постапокалипсис или по мистик-спагетти-вестерну.
Во-вторых, весьма куча мини-игры. Вроде "Тьмы Ктулху" (ссылки на двухстраничные рулбуки) и того же психоделичного "Все есмь Джон". А еще есть Blackbird Pie, который хочется просто протестить, чтобы понять каков он в деле. Есть еще российский конспирологический детектив Аррргхъ!, который я пока даже не читал, но хочу. В общем, индюшатины завелось полным-полно, на все точно времени не хватит. Разве что народ активно разделит позицию и поиграет со мной в ваншоты. Еще есть 7th Sea, даже на русском, даже распечатанный и красиво подшитый, и есть желание поводить\-ся в эту прекрасную эпоху, но некогда абсолютно. Как и по Ars Magicka. А еще есть переведенный и оформленный рулбук по Warhammer 40k Roleplay. А еще надо наконец попробовать четвертую редакцию днд, благо уж по ней материалов переведено уйма.
В-третьих, я все-таки хочу закончить компейн по Hunter the Reckoning, а то бросили его где-то посередине. А демоны не спят и готовят ритуал с теми картинами.
В-четвертых, я очень не прочь поиграть в поклонение дьяволу во время гуситского восстания. Fate мне вообще интересен, рулбук читать не некогда.
В-пятых, надо попробовать записать пару ролевых подкастов на пару с am_, но это пока секрет и вообще неправда. Смотря как получится, в общем.
В-шестых, закончились планы на НРИ, начались планы на LARPG. Надо писать и делать наш киберпанковый "Анклав Новосибирск", чтобы провести его этой осенью. Набирать людей в МГ и все такое. Жутко непонятно, как вообще мастерить городскую ролевку, но сделать это интересно и хочется, тем более что у нас на самом деле инновационные моменты есть.

Ролесайты этого года, я чувствую, будут форум Мир ролевых игр и ролевая соцсеть Имаджинария. А, ну еще ролевые википереводы. Эти ресурсы открыли мне глаза на множество инди-систем, на то что НРИ в России развиваются и переводятся и все это дальше и интереснее, чем оптимизация персонажей для dnd3.5, как было раньше на местных форумах.

За кадром осталась ГУРПСа, почти полностью Мир Тьмы и днд3.5.

@темы: Мысли вслух, днд, ролевое

06:12 

турнирщикам, особенно Сурту

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.


порадовала картинка )

@темы: Стёб, ролевое

08:15 

Выходные в пустоши.

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
заодно и сообщество пропиарю.
31.08.2011 в 11:12
Пишет Hell Writer:

WASTELAND WEEKEND
В сентябре в пустыне Южной Калифорнии во второй раз соберутся фанаты фильма "Mad Max" для того, чтобы погрузиться на три дня в атмосферу беззакония и насилия.
Присоединиться к ним может любой желающий при наличии билета и тематического костюма.
Под катом фотографии с прошлогоднего мероприятия.
оф.сайт



много фото

URL записи

@темы: Фото, ролевое

14:15 

"застава"

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
в следующий четверг будем проводить коммерческую пафосную версию "Заставы". Кому из новосибирских интересно - инфа тут. Проводится в антуражном кафе "Блиндаж", будут кормить армейской хавкой и весь прочий антураж тоже предоставят, вплоть до формы и распечаточек с персонажем. Идеальный вариант для начинающих. Ну а кто не успевает/не может/неинтересно - ждите, там еще потом будет вестерн и пра_космас.

@темы: ролевое

10:11 

а мы ничо так, молодцы..

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
вечером во вторник я услышал, что в среду вечером надо провести лангедок. 24 hours, блин.

Помещение - однокомнатная квартира (а значит беготню по комнатам с поиском предметов не сделаешь, да и просто уединиться и поговорить не выйдет), игроки неопытны и следовательно зажаты..
читать дальше

@темы: ролевое

06:53 

STALKER Freeplaymod 2011

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
не ездил не игру. Не ездил на игру. МЛЯТЬ, я не ездил на эту игру, а теперь жалею. Единственная пропущенная мной игра из серии сталкера - ну в прошлый год не считается, я там за женой ездил, а это стократ круче.
Потому за неимением своего мнения, с горя засовываю в псто отчет Хагенау.
Потом еще фото закину.

читать дальше

@темы: Сталкер, ролевое

10:45 

Demon: The Fallen - предыстория сеттинга

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
Demon: The Fallen появился на полках западных магазинов 11 ноября 2002 года, но первый слух о названии будущей линейки игр просочился в общедоступные источники больше года назад. Народ сразу же принялся спорить, приводить доводы, что-то доказывать... потом кто-то заметил, что про игру вообще ничего не известно, кроме названия. Полемика прекратилась и все ушли играть в старое-доброе, тихонько затаившись и ожидая.

Серьёзные опасения вызывала тема игры. Не в том смысле, что среди вампирщиков вдруг завелись настолько истово верующие христиане, что сама мысль игры демоном им противна, нет, люди всё-таки понемногу учатся мыслить достаточно широко. Проблема была в другом. Известно, что в большинстве РПГ персонажи стоят на условной стороне добра, пусть не абсолютного, но добра. То, что вампиры из VtM, несмотря на свою монструозную сущность, вполне себе играбельные персонажи (в отличие от большинства канонических undead'ов в AD&D-мирах, основным смыслом существования которых является причинение максимального вреда окружающим), все уже поняли - человечность там, то-сё. И так уж получилось, что инфернализм - всё, связанное с демонами и существами, с ними совместимыми - во всех системах Мира Тьмы считался абсолютным злом, злом ради зла, уничтожением ради уничтожения. Какой интерес за это играть?

читать дальше

@темы: днд, ролевое

08:51 

Вампиры на территории РФ (VtM)

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
Отчасти этот текст написан для того, чтобы разъяснить мою точку зрения на ряд аспектов Маскарада как системы. Не следует забывать, что, с одной стороны, авторы Маскарада стремились достичь определенной реалистичности там, где они разбирались в проблеме (мир тьмы есть достаточно близкая проекция нашего), а с другой, Маскарад как система была рассчитана на американских или европейских игроков, вряд ли планирующих действие своей хроники в России.

Меж тем реалии наших стран достаточно отличны друг от друга. Стандартный сюжет Маскарада разворачивается как правило в большом мегаполисе, способном прокормить значительное число каинитов - на Российской территории таких городов немного. Значительно влияет на положение каинита и американская правовая система, позволяющая вампиру лучше защищать свое privacy. Там не было обязательных субботников или участковых, имевших привычку ходить в гости к жильцам.

Следовательно, нам следует несколько доработать систему, так, чтобы она была бы рассчитана на наши реалии, особенно реалии глубинки, и не смотрелась бы развесистой клюквой на фоне иллюстрации к “Тетрису”. Разобраться в том, кто господствовал в России с древнейших времен, как выглядит ситуация сейчас и что представляют собой российские охотники. А чтобы избегать противоречия с тем, что уже написано, будем считать, что существующая информация - то, что известно о России на Западе и в США, а настоящие реалии могут и отличаться.

Еще одна деталь касается сочетания принципов Маскарада и понимания истории. Не следует представлять всю историю Земли как тень политических интриг вампиров, пачками записывая в них всех заметных исторических личностей - каиниты четко оценили принцип тайной власти и управления по нитям, тем более что цель их сообщества не столько подчинение людей себе, сколько обеспечение безопасности своей инфраструктуры в их обществе. Вампир - ночное существо, и распорядок дня политического деятеля ему противопоказан. Все-таки сложно представить великие битвы истории или большинство торжественных мероприятий происходящими ночью. А это значит, что вампирами во власти были все же не первые, а вторые или третьи лица.

читать дальше

@темы: днд, ролевое

08:10 

*радуецо*

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
На играх серии "СТАЛКЕР freeplayMOD" используются радиоэлектронные устройства, моделирующие аномальные образования, радиационные пятна и другие нефизические воздействия. Детекторы серии "УДАР" (Универсальный Детектор Аномалий и Радиации) и радиопередатчики воздействий - это оригинальная система, разработанная для нашего проекта "с нуля".

читать дальше

@темы: Сталкер, ролевое

15:16 

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
снова накрыло желанием провести игру по киберпанку. Анклавы возрождаются походу. Будем думать.

@темы: Анклав "Новосибирск", ролевое

16:56 

хендмейд переделка пистолета на ролевку...

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
18:01 

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
все, иду мастерить лангедок. Не поминайте лихом. Скоро будут фото.

@темы: личное дело, ролевое

14:27 

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
блин, лангедок через 5 часов. Один игрок отказался идти.
где человека искать?)
кто-нибудь хочет пойти? Тематика "Метро2033"
UPD, вроде нашли. Благослови господь моих одноклассников. Старые связи всегда работают )

@темы: блогофрения, ролевое

11:39 

лангедошное

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
в субботу будет лангедок по "метро 2033", который я готовлю. Одна из проблем была - сделать различимое в темноте оружие. Пистолет понятно, щелкает. А дробовик? Тоже щелкает?
Вышел из положения, выстрел дробовика - хлопушка без конфетти, просто хлопок, немного приятного запаха пороха и если не повезет - то видно вспышку. ) Сначала думали хлопушки просто заделать под патроны, но легче оказалось сунуть весь заряд в гильзу 12го калибра. Ох, примут меня дядьки в сером, вопросы будут задавать...

@темы: ролевое

11:30 

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
омг, нашел поддоспешник из толстой черной шерсти..я это сам шил по молодости - сейчас гляжу, а руки у меня были крюки))
ну свою функцию он выполнял, под кольчугой его видно не было. Так что ня.


@темы: ролевое

17:32 

анклавы

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
начали компилировать правила для анклавов. По ссылке заметки на тему - мысли, идеи. Еще больше идей не записано, многие идеи из записанных - спорны и только будут вынесены на обсуждение, кое-что из написанного - просто копипаста из разных правил. Вообще это блокнот мой там, не думал что выложу его на открытое чтение.
Кому интересно - велкам читать. С предложениями и мыслями - в комменты )

@темы: Анклав "Новосибирск", ролевое

18:42 

анклавы: дискусс

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
новоявленная МГ встретилась сегодня, выпила пива и пепси, много спорила и шумела.
в итоге пришли к следующим выводам:
1. игроки делятся на политических ватокатов, злых страйкболистов и форумных троллей
2. под каждый тип игроков будет делаться свой слой игры (да, да, это основа, но на осознание этого ушел где-то час)
3. много времени будет уделяться игре через интернет - хакерские делишки, аукционы, договоренности, торги, сделки будут заключаться именно через инет, и лишь два дня в неделю (выходные) будет уходить на активные игровые действия
4. на макроуровне игра будет идти за интриги, власть и чекпоинты в городе
5. на миниуровне - за бабло и интерес. Что купить за бабло сможет боевик - неизвестно. Антураж, наверное - импланты, программы, переход между активными игровыми фазами. Надо потом будет продумать товары на потребителя в низшей цепочке
6. вообще большое внимание уделяется именно хацкерам, хотя их на игре будет максимум человек десять. Но зато влияние - огого. Киберпанк все-таки, надо заморочиться на хакерах. Фото прототипа раллера я уже выкладывал ранее
7. были поставлены примерные сроки разработки правил и сайта - до середины января, потом - презентация и пиар игры. Проводить будем весной, примерно в апреле-марте (между сессиями, после зимы, но до основного игрового-отпускного-дачного сезона)
8. МГ полностью и целиком за антураж, адекват и красивость игры. То что мы раньше игр не делали (та страшная пародия на вампирку, которую мы делали пару лет назад не считается!) ставит нас в положение черных лошадок: мало кто будет играть, но с другой стороны - не будет методов давления аля "да мы с тобой десять лет подряд пьем, как это меня убили?"
9. МГ яростно нуждается в свежих идеях, связанных с киберпанком (реализация взлома без участия мастеров, имплантанты, деньги, программы, группировки, мир), которые можно реализовать в рамках городской игры. Поэтому если есть что сказать, показать, предложить, дать совет - велкам в камменты

@темы: Анклав "Новосибирск", ролевое

17:02 

анклав "Новосибирск"

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
завтра провожу презентацию концепта городской игры по киберпанку, конкретно по "Анклавам" Панова.
будет собственно презентация на проекторе (если он будет), раздатка с няшными картинками и несколько прототипов игровых итемов с паралелльным пояснением "как это будет на игре" - "балалайка" (чип в голову, на игре выполняет функции переноса инфы, идентификации, игрового паспорта и тыды) и "раллер" (специальный компьютер хакера, без которого хакер не хакер).
На фотке, собственно, раллер. Конкретно этот - громоздкий, здоровый, неуклюжий самодельный девайс гениального выскочки-машиниста с Болота. Применены совершенно не характерные для раллеров материалы. Несмотря на устаревшие технологии этот паровоз имеет собственный браузер с аккаунтом повышенного доступа, способен выходить в Сеть (спасибо корпорации "Мегафно"), читать и редактировать балалайки, есть пара забавных программок. А еще есть модуль самоуничтожения при несанкционированном ковырянии внутрях. Все рабочее, кстати, кроме обломков материнки для антуража.


в общем посмотрим как пройдет, надеюсь что концепт игры перейдет в игру )

@темы: Анклав "Новосибирск", личное дело, ролевое

16:36 

Доступ к записи ограничен

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

Театр имени всех живых. Бездна голодных глаз.

главная