• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: днд (список заголовков)
16:30 

Система слухов и городских легенд для игры

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Я сейчас вожу модуль по Мертвым Землям (Deadlands), в котором реализовал подсмотренную где-то (кажется, в имкочатике) систему слухов. Идея не нова, но я не помню как было точно там, так что отсебятины тут тоже есть.
Когда я готовил игру, я подготовил примерно 20-25 слухов, которые умещались в одно предложение. Часть из них была о местах в городе и его окрестностях, часть - о важных и не очень неписях, часть - о чем-то еще.
Например - "На берегу реки есть небольшая пещера, в которой часто играют дети". Или "Говорят, на шерифе все раны зарастают прямо на глазах". Потом посмотрел на листы персонажей игроков и сделал по одному слуху на каждого из них, опираясь на историю, черты и изъяны. Ну и конечно там совершенно случайно оказались полезные для прохождения сюжета сплетни. Узнать эту информацию можно и другими путями, но я решил что немного полезных слухов не помешает.
Читать дальше

@темы: днд

18:33 

Roleplaying News Russian

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Так получилось, что уже около года я вхожу в редакцию Roleplaying News Russian - новостей о настольных ролевых играх на русском языке. Это еженедельный дайджест, в котором мы собираем ссылки интересных, по нашему мнению, постов в социальных сетях, форумах, блогах и прочих интернетах. Этот дайджест - действительно удобный способ быть в курсе происходящего в ролевом рунете, отслеживать судьбу русскоязычных ролевых проектов, троллосрачей на вечные темы (бронелифчики, инди-игры против хэви-рулз систем и прочее), узнавать о конвентах, конкурсах, кикстартерах и других полезных штуках. Еще мы иногда переводим действительно интересные посты с зарубежных ресурсов, обозреваем новые и не очень игры.

Адрес нашего сайта - www.rpg-news.ru. Его легко запомнить.
У нас есть твиттер, сообщество в Google Plus, и даже на Вконтакте мы тоже есть, хотя там проблемы с переадресацией на сайт из-за политики безопасности вконтача, но мы их решим, если в том паблике будет аудитория.

Если вам не чужды аббревиатуры D&D, GURPS, FATE, если вы знаете про World of Darkness, Savage Worlds и Pathfinder, если вы иногда играете в словески с дайсами и без них, репостните, пожалуйста, это сообщение - наш дайджест действительно клевый и полезный ресурс для вас и вашей игровой группы.

Спасибо, котаны.

@темы: Творчество, днд

17:12 

Day 8: Ваш любимый и нелюбимый жанры/стили игры?

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Все просто - я люблю хорошие игры и не люблю плохие. Люблю и песочницы, и рельсовые сюжетки, нарративки и тактические боевики - зависит от настроения и планов на вечер. А как отличить хорошую игру от плохой?

Все дело в ожиданиях. Конфликт ожиданий - самое худшее, что может произойти с игрой. Ты настраиваешься на глубокую социалку, делаешь многогранного персонажа, а тебе швыряют в лицо пустые коридоры и безликих автоматчиков. Ты собираешь варвара с двуром, а тебе подкидывают "элементарные" улики королевских интриг, которые ты в упор не замечаешь. И ладно только я, все игроки могут играть во что-то свое - кому это надо? Причем ожидания могут быть так же потоптаны и у мастера.

А вообще я мистические детективы и хорроры люблю. Я пока не играл и не водил Эзотеррористов, но мне кажется, хорошо пойдет у нас.
А не люблю игры, в которых от действия персонажей ничего не зависит, и слишком абстрактные системы.
Читать дальше

@темы: днд

17:09 

Day 7: Ваш персонаж, которого вы до сих вспоминаете?

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Я играю меньше, чем мастерю игры, поэтому так или иначе помню всех персонажей, которыми играл. Чаще всего вспоминаются, конечно, персонажи которыми играл в последний раз - в моем случае это профессор Николас Раш, который спас-таки Землю от демоническо-инопланетной заразы. Но если уж вспоминать, так вспоминать неоднозначного персонажа, чья квента-легенда противоречит моим принципам построения легенды - она гигантская и художественная. Я ее написал просто потому, что мастер затребовал большую легенду. Я, честно говоря, не знаю, читал он ее или нет. Так или иначе - знакомьтесь, Джим Байрон.
Читать дальше

@темы: днд

17:09 

Day 6: На ваш взгляд, самая необычная НРИ?

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Подумал немного, в первую очередь пришли в голову это Мage: the ascension — маги из старого мира тьмы. Система парадокса, очень свободная система магии, красивый сеттинг. Те пару раз, когда я в них играл, здорово выносили мне мозг — возможно, это влияние недосыпа и некоторого количества алкоголя, но неуловимые, абстрактные, и одновременно такие прочные правила по магии немного меняли реальность и в комнате, где проходила игра.

Это если учитывать личный опыт. А так, пока что я читал AW и DW, и механика кажется мне куда более необычной, чем то, что мы обычно играем — опробую. Надеюсь, в нашей партии эта игра пойдет.
Читать дальше

@темы: днд

17:06 

Day 5: Самая первая НРИ, в которую вы сыграли

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Сыграл — то ли в D&D 3,5, то ли в одну авторскую малоизвестную систему, которые весьма популярны были в то время — считалось крутым и правильным, когда мастер делал «свою» систему. Кажется да, первой сыгранной игрой была именно эта — гигантская песочница в параллельном мире, похожем на Равенлофт, в котором я играл ниндзю. Кстати, мы до сих пор играем по этой системе. Она странная, во многом основывается на мастерском видении мира, но мы терпим и играем, потому что истории у этого мастера классные.

Водил — гораздо раньше. Младшего брата, на даче, по какой-то русскоязычной системе про богатырей — но он был мелкий, игра не пошла и эксперимент закончился. Второй раз вышел куда более осознанный, я водил друзей по смеси 3,5 и аднд, потому как не видел различий между редакциями. Спонтанно читал какой-то хреновый скан и на следующий вечер водил. Минмаксерство характеристик, заявки «я использую скилл Лечение на нем», подлые НПЦ-метагеймеры и прочие шишки начинающего мастера свалились на меня. Слава богу, что всем это доставило тогда фан и я не забросил это хобби.
Читать дальше

@темы: днд

07:08 

Day 4: Любимый официальный изданный сеттинг (или есть собственный?).

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.


Первое место делят Hunter: the Reckoning и Эберрон.
Читать дальше

@темы: днд

06:57 

Day 3: Ваш любимый класс/архетип в НРИ?

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Любимый архетип - рейнджер. Человек с переднего фронта, отвечающий за сбор информации, разведку и силовую поддержку. Или выживалец-одиночка, самодостаточный и готовый ко всему. На самом деле трудно выбирать, я играю достаточно редко, а когда играю — уже есть какие-то прегены и требования мира, от них и отталкиваюсь.
Читать дальше

@темы: днд

15:14 

ЗДА-РА-ВЕННЫЙ КАЛАДРААААКС!

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Так вот, дорогие игроки, Каладракс - это ядерная бомба. Он грозно выглядит, мало у кого он есть, вокруг него скоро будет немало шума, я буду им махать налево и направо и бахвалиться, что мой Каладракс убил больше всех персонажей.
Читать дальше

@темы: днд

15:13 

Day 2: Игра, которая вам нравится как игроку?

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Игра, которая нравится мне как игроку - Мир Тьмы. Я играл далеко не во все линейки - только Охотники и Маги, но мне очень нравится сама концепция сеттинга.
Читать дальше

@темы: днд

14:51 

#30DaysChallengeRoleplayingGames - поехали!

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
Александр Стрептилов на Имажинарии начал тридцатидневный челлендж - опросник на РПГ-тематику. Каждый день тут будет по одному посту.

Day 1. Игра, которая вам нравится как ведущему?

Savage Worlds, конечно!

Читать дальше

@темы: днд

17:33 

Разбираюсь на ролевых полках

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Обнаружил бессчетное количество папок с распечатками по днд 3.5 и четверке, папки оконченных и неоконченных кампаний, кладбище мертвых персонажей, просто какие-то таблицы. Навел порядок, выкинул лишнее, потому что 3.5 я уже вряд ли буду водить. Страниц сто точно в мусорку ушло.
Читать дальше

@темы: днд

18:14 

Уезжаю на Алтай

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Уезжаем на Алтай большой компанией. Взял с собой Фиаску (и все шаблоны - влезли на Киндл и отлично с него читаются), Apocalypse Wolrd и Dungeon World - русские буклеты. Попробую поводить последние две, нечитамши собственно книги, но имея представление о системе. Под вино возле костра в горах оно должно пойти прекрасно =)
Думаю, уже в среду тут появятся отчеты и впечатления. Самому интересно что получится.
Читать дальше

@темы: днд

07:06 

Подкаст-дайджест про РПГ-фестивали России и Украины

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Как в старые добрые, Андрей am_ Макаров предложил мне записаться в его подкасте, да еще в качестве ведущего - интервьюировать организаторов НРИ-фестивалей. Естественно, я согласился, и в итоге получилась полуторачасовая беседа, с краткой информацией о конвентах. Немного целей, немного проблем, немного обмена идеями.
Читать дальше

@темы: подкаст, днд

20:53 

Бюджетные миниатюры для НРИ и настолок

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

В ожидании кикстартеровой посылки от Рипперов, которая наверняка покроет на 146% мою норму миниатюр в доме, я тут решил посмотреть, что у меня есть сейчас. А извращался я по-всякому - они были нужны в большом количестве и не очень дорого, потому что как-то повелось, что мастерю в основном я, так что мне их и покупать.
Читать дальше

@темы: днд

20:15 

Подготовка к вождению Deadlands

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Как я писал раньше, "Мертвые Земли" произвели на меня очень хорошее впечатление. Интересный мир, в котором хочется приключаться. Особых задумок по сюжету у меня не было, сначала посоветовались с игроками, да нагенерили персонажей на первой недосессии (а на самом деле после игры по Savage Dresden, как я его называю). Кстати, генережка картами меня порадовала, необычно так. Единственно что не особо понравилось - много отсылок к книге Маршала, где содержатся важные, в общем-то, таблицы. Пришлось искать в сторонних источниках расшивровку некоторых бросков.
Читать дальше

@темы: днд

20:35 

Обзор "Deadlands: Мертвые Земли"

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

На самом деле я к ковбоям весьма равнодушен: детстве читал много книжек про индейцев, видел советские фильмы про Чингачгука, американские спагетти-вестерны, у меня был револьвер и пластмассовые индейцы, но все равно - Дикий Запад был не особо интересен. Поэтому когда я слушал запись презентации Дневника Авантюриста с Ролекона 2011, меня заинтересовали сеттинги Странная Вторая Мировая, Рипперы, Ктулхи и прочие хтонические безумно-безысходные ужастики, которые я так люблю.

Поэтому мое решение поддержать кампанию по переводу Дедландов на русский было скорее решением поддержать Студию, я сомневался, буду ли по Мертвым Землям что-то водить - сеттинг вызывал разве что интерес "ну, посмотрим".

Читать дальше

@темы: днд

14:52 

"Скрытая угроза" - мое приключение на RPG-Кашевар 2013

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

 

Есть такой конкурс - RPG Кашевар. Его суть - за ограниченное время (обычно, неделя) написать приключение, соответствующие заданным условиям и теме. Конкурс веселый и даже с призами, у него есть блог на Имажинарии, да и на соцсетях создаются группы посвященные грядущим конкурсам.

 

Я уже второй раз участвую в этом конкурсе. В прошлый раз это было приключение "15 floor" по системе "Дневник Авантюриста" (скачать "15 этаж" можно в архиве Кашевара) - трешовый ваншот, который занял 4-ое место (отчет про то, как мы его писали) и это было весело. Мне понравилось - эдакий соревновательный дух студента, который пишет курсовую за ночь (я этим частенько грешил).

 

В этот раз я писал приключение один (Волка очень помогла мне с оформлением), с температурой и кашлем, и как обычно - в последний день, хотя задумка зрела всю неделю.

 

Читать дальше...


@темы: днд, личное дело

13:25 

Los Angeles Times или о раздаточном материале на играх

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Сейчас разговор будет идти не о раздаточных материалах вообще, а о моем опыте использования раздатки в кампании по Hunter: the Reckoning, место действия которого происходило в Лос-Анджелесе.

Кампания была интересной и начиналась с того, что Охотники стали Охотниками. Они ничего не знали о Мире Тьмы, у них не было доступа к hunter.net (они поначалу ничего о нем не знали), у них не было наставников, которые могли бы сказать, что они не сошли с ума. Охотники оказались наедине с этим новым миром, который внезапно им открылся, с Посланниками, шепчущими в их уши, и единственное, что удерживало их от сумасшествия - это только компания друг друга.
Читать дальше

@темы: днд

06:01 

Futurama + Dungeons and Dragons

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Театр имени всех живых. Бездна голодных глаз.

главная